"我想游戏业内需要一段时间来观察这件事的影响,现在没有人能够说得清楚。"昨日,游戏厂商SE中国总经理陈朝勋在评价盛大(SNDA.NASDAQ)宣布其著名游戏《传奇2》将实行免费运营时表示。

  "但可以肯定的是,盛大两种模式同时操作,是游戏业的一件大事情。"

  本月28日,在《传奇2》正式运营五周年之际,盛大宣布即日起对99个区,包括几百个服务器实行免费运营,赢利重心向增值服务转移。

  网络游戏行业正在往两个方向迈进。而盛大倚靠国内最有影响力一款游戏,华丽转身,从"秒卡模式"转向增值服务,这个举动将给行业带来深刻影响。

  由于膨胀太快,中国的网络游戏行业已经表现出后劲不足的问题。"我们要对行业做些贡献。"盛大某高层说,"现在该想想怎么去围绕用户的需求制定运营模式了。"

  "其实,网络游戏的研发并不一定是以提高游戏性为主,如何设定均衡稳定的虚拟经济系统,以及如何在后期运营中采用合适的运营模式,也是非常重要的。"某游戏界高层说,中国游戏业发展可能进入了新的误区,即在同质化误区、重代理轻研发误区之后,因为重研发轻运营创新而错失良机。

  "中国网络游戏行业要厉行升级。只有在运营上确实地了解了用户的需求并去满足,才能有效地带动研发。"这些方面,日韩都已经领先中国很远。韩国很多网络游戏都由网吧承担费用,玩家上网不必另行为游戏时间付费。

  而实际上,由第九城市(N CTY .N A SDAQ)运营的《魔兽世界》及网易运营的两款MMORPG游戏拥有大量用户,却都是通过昂贵的时间计费来赢利。收费模式同样有巨大的赢利空间。

  "盛大可能走向全面免费,只靠增值服务赢利的道路。"盛大某高层说。届时,盛大将和网易、第九城市构筑起行业的两样风景。