比特网(ChinaByte)3月14日消息(孙广健)继去年5月暴雪娱乐在韩国举办的暴雪全球邀请赛上首度公布《星际争霸II》后,今天暴雪创始人之一兼执行副总裁Frank Pearce在北京公开了《星际争霸II》中最后一个神秘的种族——ZERG,并详细介绍了ZERG的全新单位和技能以及《星际争霸II》的其他情况。
这次暴雪娱乐对《星际争霸II》的改进很大,提供了Overseer、Roach、Corruptor等新的单位,对传统单位Queen等也有很大的改动。对于是否会针对中国玩家的特殊习惯和需求而对游戏进行调整,Pearce向ChinaByte表示,“暴雪重视全世界玩家的平等的游戏体验,但由于各地玩家的习惯不同,因此也在积极关注和讨论协调这个问题。”他同时指出,“这款游戏在中国的发行方式还在讨论之中,游戏尚处于开发阶段,所以还没有最后的结论。”
对于此前就报出的暴雪将在中国架设该游戏战网的消息,Pearce对ChinaByte表示:“我们肯定会把战网带到中国来,但时间还没有确定。战网上会有新的特点,提倡网友在战网上开展游戏,这样便于我们提供更好的服务。”对于暴雪是否会尝试在国内尝试通过战网收费的问题,他表示目前还在讨论之中,没有决定。
《星际争霸》是暴雪娱乐公司旗下同《魔兽争霸》一样成功的单机游戏,在全世界受到众多玩家青睐,以《魔兽争霸》蓝本开发的网络游戏《魔兽世界》已经有超过一千万的注册用户,成功帮助国内网游代理商九城上市,对于《星际争霸II》的推出,业内普遍抱有极大的关注。比特网(ChinaByte)将继续关注其未来的改进和市场表现。