网易(NASDAQ:NTES)昨天宣布了其截止到2005年9月30日的第三季度财务报告。报告显示,第三季度网易总收入达4.63亿元人民币(5720万美元),较上一季度增长11.0%,较去年同期增长82.6%。其中在线游戏服务收入达3.73亿元人民币(4610万美元),较上一季度增长8.4%,较去年同期增长119.4%,在线广告服务收入达7340万元人民币(910万美元),较上一季度增长37.3%,较去年同期增长43.8%。
不过,网易的业绩并未达到分析师的预期。今年8月,网易预计第三季度营收为5800万美元到5970万美元,净利润为3260万美元到3420万美元,但是这两项数字在三季度财报中都略低于事前预期。财报发布以后,网易股价盘后下跌18.60%,收于64.5美元。
网易COO董瑞豹对记者表示,财报未达到预期有多方面原因,主要原因在于二季度主要是暑假期间,再加上网易发布了一些网游资料片,增加了一些超常规收入。而第三季度受高校开学因素的影响,网游的发展速度回落到正常水平。
“这并非是因为网游防沉迷系统的影响。另外,我们的运营目标希望积聚更多的玩家数量,而不是希望从一个玩家身上获取更多的价值。这样的诉求决定了我们并不会受防沉迷系统的影响而导致收入下滑。”董表示。
网易方面预测,第三季度国内网游市场将出现3家垄断的局势,其中网易和盛大各占据31%的市场份额,而新崛起的九城凭借《魔兽世界》将占据市场15%的份额,3家巨头分食了接近8成的市场。董瑞豹也承认,九城的兴起确实对网络游戏厂商造成了一定的压力。
但是他否认网易将效仿盛大,全方位占领游戏终端。“我们将继续扎根在电脑游戏市场,除非新的终端如Xbox等在国内兴起,那时我们会考虑拓展我们的游戏可以支持的终端。”
受本季度财报影响,网易未透露下季度财务报告预期。




