天极网8月10日消息(记者 于艺婉)8月9日,由中国电信牵头的第二届互联星空休闲游戏大赛即CVG大赛在京宣布正式启动。此次,互联星空再度联手腾讯、联众和中国游戏中心和盛大四家SP共推此赛事。据悉,本次比赛历时4个月至12月8日结束。

  本次大赛共设四国军旗、五子棋、斗地主、升级、中国象棋和QQ堂6个项目,玩家可以通过CVG官方网站以及四家SP中的任意一家报名参加。而且,广东、四川、上海等7个地区将作为独立赛区举办本地选拔赛。“本届比赛总奖金为40万元,预计将有200万用户参加,影响约3000万网民。”中国电信互联网与增值业务事业部合作营销部副经理戎国强说。

  中国电信互联网与增值业务事业部副总经理杨可可表示,本届赛事还将秉承互联星空一贯的“开放、合作、共赢”理念,在发挥中国电信在家庭宽带接入服务优势的同时,也强化了互联星空与SP合作伙伴的品牌价值。

  网络游戏的异军突起带动了通讯、IT、出版等其它产业近250亿元的市场规模。数据显示,2000年,网络游戏的市场规模只有3800万元,而四年之后,竟然呈现出近百倍的增长。“但是,我们必须看到有些网游产品中还有色情、暴力的倾向;网游对自控能力非常弱的青少年影响很大;再有就是市场上充斥的大部分还是进口网游,这种市场环境不利于民族网游产业的成长。”与会的信息产业部电子信息产品司副司长丁文武说。

  随后发言的新闻出版署音像电子和网络出版管理司网络处处长宋建新表示:“鉴于网游的迅猛发展以及存在的问题,新闻出版署会坚持加强监管力度和制定积极产业政策两手抓的工作策略。”

  秉承健康发展的互联星空休闲游戏大赛无疑得到各方面的认可和支持,大赛在为广大互联网用户提供更有价值的游戏娱乐同时,也为百万玩家提供了一个广阔的舞台。(完)