比特网(ChinaByte)1月17日消息(高少华)一把“达摩克利斯之剑”正式悬在了那些喜欢凭借著作权优势而肆意欺凌、侵害本土网游企业利益的海外厂商头顶:今后凡由于外方原因损害中国企业合法利益,一旦被国内企业提起诉讼、仲裁,其产品将一律暂停审批、引进。
国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在2007中国网络游戏年会上公开宣布了该项决定。
寇晓伟表示,目前一个影响网游发展的问题就是,部分外国企业在与中国企业的代理合作中,凭借著作权优势在合作中霸气凌人,不严格履行协议,动辄以终止服务、撕毁合同相威胁,严重损害了中国企业利益。
“任何企业不论中外,在中国经营必须遵守中国法律。而中国企业的合法权益,要依法得到维护”,寇晓伟强调,今后由于外方原因损害中国企业合法利益,被中国企业提起诉讼、仲裁后,其产品将被叫停直到问题得到妥善解决。
中国网络游戏产业近年来增长迅速, 2007年销售总收入超过百亿元,游戏用户数4017万人。然而一些本土厂商在代理、引进国外产品时却遭遇着“不可承受之重”:高昂的代理费和分成比例,国外厂商的恶意违约、诉讼等,并由此引发了多起法律纠纷。2007年,久游网与中华网游戏在这方面都曾付出了不菲代价。
寇晓伟的发言获得了与会代表们的热烈掌声。久游网副总裁吴军在接受比特网采访时表示,“这个政策对中国民族网络游戏产业确实是个保护。国产网游目前无论是代理还是在国外,都受到了一些不正当待遇。如果政府能够出面把它上升到一个民族政策的保护层面,作为企业我们非常欢迎。这个政策一旦实行,类似的现象会减少很多”。
同时,吴军认为,国内企业若要在与国外厂商的合作中提高话语权,第一是要丰富自己的产品结构,避免以某款产品或某一类产品为主导,否则一旦产品出现问题就将影响公司整个业绩;第二是在代理和原创两者间做到平衡。
盛大网络新闻发言人诸葛辉则向比特网表示,这是政府部门有作为的体现,为企业优化了产业环境,特别是具体到国内企业和国外厂商谈判过程中,使中国企业的底气更足。诸葛辉还强调,在与国外厂商的关系上,呼吁国内企业也要更团结,不仅政府部门提供了这样一个环境,而且国内企业也要站在一个战壕里。