简体版  |  繁体版   推荐信息: 阅读排行 | 滚动 | 微软SOA高峰会 | 中型企业创新社区 | 随心所欲发新闻
互联网

“梦工厂”网游现身百度平台

出处:南方都市报 作者:李宽宽 2008-06-13 08:00 评论
字体大小: | |
而除百度之外,此前,梦工厂已经和联众、腾讯、网易、17173等国内多家主流的网游平台开始联手合作。

  近日,正式宣布进军网游市场的百度对外发布了其游戏娱乐平台(youxi.baidu.com),老牌游戏厂商盛大网络(NASDAQ:SNDA)的《纵横天下》与成都梦工厂的《侠义道2》成为首轮合作中仅有的两款MMORPG网游产品,再度显示了网游行业中“蜀军”团队的实力。

  而在成都梦工厂董事长兼总经理裘新看来,不同于大多数国内网游企业代理起家的发展,创作型的团队以合作的方式同样可以站稳脚跟,并在未来借鉴任天堂的发展轨迹,通过互联网把自己的产品推广到更广阔的平台上。

  优良合作模式带来高收益

  百度之前虽没有涉足游戏的经验,但是在裘新看来,作为国内搜索引擎老大的百度及梦工厂的另一合作伙伴腾讯,均有着游戏推广的突出优势,而在“研发”、“运营”、“推广”、“支付”等网游四环节中,联手其他游戏厂商、合作推广环节是梦工厂起步时就一直坚持的原则,“这样可以省去渠道和用户的推广费用”。

  而除百度之外,此前,梦工厂已经和联众、腾讯、网易、17173等国内多家主流的网游平台开始联手合作。据梦工厂提供的数字显示,2007年公司收入达到6000万人民币,利润为4000多万人民币,预计2008年收入将过亿,利润达到6000万-7000万人民币。

  5年前,曾任金山助理总裁的裘新,回到成都重新创业,此前裘新曾负责金山的著名西山居游戏工作室7年之久,而该工作室代表作品《剑侠情缘》在游戏玩家中具有相当的口碑与人气。

  而在裘新创建梦工厂之后,依旧难舍“侠义”主题,2003年4月,梦工厂首款大型网游《侠义道》面世,根据梦工厂对外方透露的数字,目前《侠义道1》、《侠义道2》同时在线人数已达到了15万。

  学习任天堂打造创意团队

  在谈到网游开发商和运营商哪个角色面临的风险更大时,裘新表示,在一般人来看,做研发可能投入产出比不如运营商,但是在金山的多年实践之后,梦工厂已经建立一套项目管理规划流程,可以有效控制风险,“我们的目标,是希望做成像任天堂那样以创意为特长的团队,任天堂虽然人数不多,但是有几十亿美元的市值,人均价值就达到了800万美元———我们也希望能通过互联网把自己的产品推向更广阔的舞台。”

  • 本文关键字:
  • 游戏(9423)
  • 百度(3551)
  • 李彦宏(371)
  • 新闻(139252)
  • 网络游戏(19723)
  • 频道最新更新
    奥运嘉年华
    点击排行
    推荐专题
    更多
    思科
  • 打开网络创新之门
  • 思科公司于北京嘉里中心饭店成功举办了主题为“创新网络,绿色引擎”的思科创新日暨思科新品发布会。
  • 论坛热贴
    更多
    博客精选
    更多
    视频推荐
    更多
  • 杜青松:对IT人员要求别具一格
  • 在对杜青松的采访中,他透露出目前在中粮包装有限公司信息化建设的工作中的一个难点——IT人力资源短缺。
  • TMG

    Copyright (C) 1999-2008 Chinabyte.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络

    渝ICP证B2-20030003号 商务联系、网站内容、合作建议:010-82657868

    版权声明 在线提交意见反馈 Powered by 天极内容管理平台CMS4i

    经营性网站备案信息 网警备案 中国网站排名