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张雷:动漫游戏产业创意思维的制约与反制约

出处:天极网 作者:杨剑 2005-10-04 19:36 评论
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张雷发表了主题为《创意思维的制约与反制约--创意在数字动漫游戏产业中的位置与应用》的讲话。

  天极网10月4日消息(记者 杨剑):今天,第三届网络博览会国家原创动漫游戏产业年会在北京新大都酒店召开。中国艺术研究院数字艺术动漫创作研究中心副主任张雷发表了主题为《创意思维的制约与反制约--创意在数字动漫游戏产业中的位置与应用》的讲话。

  张雷表示:“中国动漫游戏产业的发展需要经典的内容。因为内容的质量会直接影响市场。而现在,中国在动漫游戏内容上的规划与制作是远远不够的。中国的动漫游戏缺乏创意,这大大制约了动漫产业的发展。我们只有加强这方面的建设,才能将主动权握在自己手中,并最终完善与辉煌中国的动漫游戏产业。”

责任编辑:杨剑
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